Diferente-Mente: Asperger, videojuegos y dibujos animados

¿Son inmaduros por jugar videojuegos y ver muchos dibujos animados?

3 thoughts on “Diferente-Mente: Asperger, videojuegos y dibujos animados

  1. No había oído antes lo de la “motricidad fina”… otro motivo más para sospechar que sí es mi caso.

    Totalmente de acuerdo con lo de que otras personas sólo dejan de ver dibujos animados y/o jugar videojuegos por una cuestión absurda de convención social… aparte de que existe la idea equivocada en la cultura occidental de que los dibujos animados sólo deben ser para niños, a estas alturas ya sabrán que en países como Japón hay dibujos animados para distintos públicos. Y lo mismo ocurría en occidente en los inicios de la historieta y los dibujos animados, en mi opinión la cosa cambia a raíz del famoso “comic code” que salió en los EE.UU. en 1954 para “proteger” a la niñez, ahí las historietas fueron obligadas a contener sólo contenido “apto para niños”, desde entonces han quedado asociados los dibujos animados y las historietas con los niños. Mucha de esta gente que critica a quienes son adultos y gustan de historietas y dibujos animados ni se han molestado en verlos, los hay para un público adulto que tratan cosas mucho más “maduras” que los programas de TV o lecturas que esas mismas personas consumen; de hecho, suelen requerir una mayor capacidad intelectual.

    Lo de los videojuegos es otro tema… desde siempre se ha hablado de que los juegos “violentos” inducen a la violencia, cuando suele ser lo contrario, como menciona el Doctor Reaño, permiten desahogarse y aliviar la tensión. Quien esté jugando no estará fuera en las calles cometiendo actos de vandalismo (como suelen hacer algunos hinchas deportivos), y un fusil o un lanzacohetes verdadero, que yo sepa, no se manejan con un teclado y un ratón, así que es igualmente falso que esos juegos enseñen a utilizar armas para posteriormente cometer una masacre en algún lugar público…

    En lo personal, prefiero un juego para el cual uno mismo pueda contar con las herramientas que permitan crear sus propios niveles para luego compartirlos con otros y ver qué tan difícil y/o entretenido les parece… en otros países existe la carrera de diseño de videojuegos, acá no y (por diversos motivos) muy poca gente se dedica a eso… si creen que al que juega lo ven como “inmaduro”, al que pasa su tiempo creando juegos ya se imaginarán cómo lo ven.

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